ゲームを試す前にHalo Sequelの予告編をダウンロードする
ゲームを試す前にHalo Sequelの予告編をダウンロードする
票: (5,909票)
プログラムライセンス: 無料
開発者/メーカー: Bungie
次のOSで利用可能: Windows
票:
プログラムライセンス
(5,909票)
無料
開発者/メーカー
Bungie
次のOSで利用可能:
Windows
高評価
- オンライン対戦プレイ
- 新しい戦闘メカニズム
- アップデートされた武器
- おなじみのストーリーにユニークなアレンジを加えたもの
低評価
- 限られたグラフィックス
- キーボードとマウスでプレイすると反応しない
- 直感的でない乗り物の操作
Bungieがリリースした数多くのゲームの中で、Halo 2を頂点とするHaloシリーズほど多くの支持と賞賛を得たものはありません。
15年近く前に発売された『Halo』シリーズは、世界中のゲーマーが記録的な勢いで購入しており、その多くが『Halo 2』をシリーズ中最も人気のあるタイトルとして選択しています。ここでは、ゲームの歴史を振り返りたい人のために、『Halo 2』の長所、短所、そして主な特徴を詳しく紹介します。
Bungieのゲームクリエイターは、同じようなストーリーや操作性のゲームを長く続けても、何度も限界に挑戦することで知られています。この固定観念は、『Halo: Combat Evolved』の大前提はそのままに、2007年発売の本作では様々な大幅なアップグレードが施されていることからも明らかです。『Halo 2』のキャンペーンは、『Halo: Combat Evolved』が終了した直後、初代「Halo」が破壊され、コヴナント軍が混乱しているところから始まります。人類にとって比較的容易な戦いに見えるかもしれませんが、マスター チーフは、デルタ ヘイローと呼ばれる新しいロケーションから地球への本格的な侵略まで、激しさを増す戦いに再び必要とされることになります。
初代『Halo』では数台のXboxでLANプレイを楽しむ程度だったが、『Halo 2』ではシリーズ初となる最大16人でのオンラインプレイが可能になった。これにより、さまざまな新しい戦術が生まれ、ゲームにまったく新しいダイナミズムがもたらされ、それは現在でも活用されています。プレイヤーの検索とマッチングに使用されるサーバーは、当時としてはかなり先進的で、プレイヤーのスキルレベルやプレイしたいゲームの種類に応じて、マッチングの候補を素早く検索することができました。
このFPSのメカニクスに関して言えば、プレイヤーなら誰でも気付くであろう主な違いは、武器の二刀流ができるようになったことです。マスターチーフはどんな小さな武器でも2つ使えるようになったので、これまでにない新しい戦術の幅が広がりました。特にオンラインプレイや難易度の高い環境では、特定の武器の組み合わせとその発射順でしか倒せない敵も出てくるため、この機能は重要な意味を持ちます。
新しいメカニズム、オンラインプレイ機能、そしてファンがすでに夢中になっているストーリーが見事に融合した『Halo 2』は、素晴らしい作品として確固たる地位を築いています。現在もサポートが続き、熱心なプレイヤーは対戦プレイを楽しんでおり、成長を続けるこのフランチャイズの中で伝説的な作品となっています。
高評価
- オンライン対戦プレイ
- 新しい戦闘メカニズム
- アップデートされた武器
- おなじみのストーリーにユニークなアレンジを加えたもの
低評価
- 限られたグラフィックス
- キーボードとマウスでプレイすると反応しない
- 直感的でない乗り物の操作